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エイリアス:[]
タグ:
- 反省
- Rust
タイトル:新しい言語への興奮は価値がない
作成日:2023 年 11 月 7 日(火)午後 7 時 45 分 53 秒
修正日:2023 年 11 月 7 日(火)午後 9 時 16 分 37 秒
スラッグ:""
説明:""
ノート ID_x:23
作成時間:2023 年 11 月 7 日午後 7 時 45 分 53 秒
更新時間:2023 年 11 月 7 日午後 9 時 16 分 47 秒
公開時間:2023 年 11 月 7 日午後 8 時 50 分 26 秒
最近、Rust の本のインタラクティブバージョンとrustlingを使用して Rust の基礎を学びました。rustling は、Rust の本で学んだ知識を確認するのに役立つチュートリアルリポジトリで、両方を並行して使用して、2 日間でほとんどの概念を理解することができました。これは、Rust のような複雑な言語にとってはかなりの進歩です。
学習全体の経験は非常に有益でした。チュートリアルと本は緻密に作成されており、複雑な概念も理解しやすくなっています。さらに深く掘り下げるにつれて、enum
とmatch
のシームレスな統合などの機能により、エラーハンドリングがスムーズな体験になることに気付きました。コードとのやり取りが増えるにつれて、その創造者たちの独創性に感嘆するようになりました。Rust は確かに素晴らしい言語であり、私はそれを自分のスキルセットに追加できて嬉しいです。
その後、Rust を使用して LeetCode の問題を解決したり、Rust のプロジェクトのコードベースを読んだりするためにかなりの時間を費やしました。これにより、私はそれを速くマスターし、rnote や zellij などの長い間楽しんでいたオープンソースプロジェクトに貢献する準備ができると思いました。
しかし、Rust を学ぶ動機は完全に正当化されていませんでした。正直に言うと、私は論文に関連する不安に苦しんでおり、Rust を逃避手段として使用していました。先週、時間を誤管理し、その結果ストレスがたまり、主なタスクに集中することがほとんど不可能になりました。座ってエディタを開いてコーディングを始めることもほとんどできませんでした。Rust に費やす時間が増えるにつれて、不安も増していきました。
さらに、自分自身のコードの品質を厳しく批判し始め、Rust ほど設計が良くない側面で Python も嫌いになりました。完璧主義が私の主要なプロジェクトに取り組んだ努力を損ない、主なタスクに集中することをさらに desu げました。2 日間苦労した後、この行動パターンを完璧主義と不安の表れと認識しました。これらは私のポルノ中毒との闘いにさかのぼる問題であり、別のブログ記事で取り上げる予定です。
真実に向き合うことは難しかったですが、それが私に異なる行動を取るきっかけとなりました。画面に張り付いたままではなく、ジョギングの服に着替えてフライブルク近くの小さな町ギュンデルフィンゲンを走り回りました。ナビゲーションなしで、町の大まかな輪郭が頭の中でルートを案内しました。ジョギングによって活性化される内因性カンナビノイドシステムが、私を陥っていた絶望から徐々に引き出してくれました。家に戻った時には、新たな気持ちになっていました。未解決の仕事に対する不安はまだありましたが、今回はそれに立ち向かうことができます。
このブログを書くことも、私の問題に対する行動の一部です。書くことと書き直すことは、YouTube を見るよりもはるかに難しいですが、安定した喜びの源です。このような活動に参加できるほど、中毒から生じるドーパミン不足からより良く回復できます。
無気力な状態に陥り、回復し、再び陥るというサイクルは、10 年以上にわたり私の人生の中で繰り返されてきました。これは私がまだ克服していない強力な敵です。過去に私ができたことは、避けることだけでした。何に直面しているのかさえわからず、戦い方など考えられませんでした。しかし、私は成長し、自己の知識と世界の理解を深めるにつれて、この問題に立ち向かうために必要なツールを持つようになりました。そして今、私はこのサイクルを終わらせる計画を立てています。
結局のところ、それは単なる中毒の問題です。